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刀剑萌侠多人跨服问鼎之战玩法攻略

2019-10-09      作者:      

今天给玩家介绍一下刀剑萌侠多人跨服问鼎之战玩法攻略。

玩法介绍:

1. 战场开启关闭规则

1) 开启时间

l 开服4天后,每周周一、周四19:20-19:50开启活动

2) 战场容量

l 每1层战场可容纳20人,不需要记录玩家所在战场,玩家退出再进入可以重新分配

3) 场景开启规则

l 活动开启时,开启第一个战场

l 玩家优先进入第一个战场,直至第一个战场人数到达人数上限,开启第二个战场,以此类推;(玩家不能选择进哪个,系统默认从第一个开始填充)

l 当同时存在多个战场时,玩家再进入战场,优先进入人数少的战场

l 活动期间满足条件则持持续开启新场景

4) 场景关闭规则

l 当某个战场内人数为0时,关闭该战场

l 当活动结束后30秒,关闭所有战场场景

l 关闭场景时,所有在场景内用户自动返回进入战场时坐在地图坐标

2. 进入/离开战场

1) 进入规则

l 活动开启时,所有玩家默认进入为第一层

l 若在战场其他层中手动离开,再次进入时则继续传入对应层数

2) 离开规则

l 玩家离开当前战场(进入下一层、降一层或者中途离开活动),当前战场人数相应减少

l 玩家再次进入战场,按照场景开启规则处理

l 玩家由于层数改变(升层或者降层)导致的离开战场,战场积分保留,当前层数杀人数清空

l 玩家由于非层数改变导致的离开战场,战场积分保留,当前层数杀人数保留

3. 战斗模式

1) 玩家进入战场后,则自动切换战斗模式为阵营模式,其他所有玩家都为敌人,其他玩家的名称全部显示为红色

2) 玩家离开战场后,则自动取消该战斗模式

3) 战场内pk无pk惩罚

4. 自动战斗

1) 玩家进入战场则自动进入挂机状态

2) 首先从复活点复活后,则自动前往对应挂机点,寻路过程中有搜索到其他玩家,则自动战斗;若没有搜索到其他玩家,则达到挂机点后继续搜索

5. 升层/降层

1) 生层

l 通过杀人数决定玩家是否升层,每击杀一名其他玩家,杀人数加1,杀人数达到本层升层条件时,玩家上升一层

l 玩家进入下一层时,升层需要杀人的数重新计算

2) 降层

l 玩家进入2层以后,选择安全区复活,有几率降低一层

l 玩家死亡会降层的层数为2、4、5、7、9层,3、6、8层回城复活不会降层

l 玩家降层以后,升层需要的杀人数重新计算

6. 死亡/复活

1) 死亡选择安全区复活

l 在死亡复活有几率掉层的层数

a) 如果降层,则在下一层的复活点复活

b) 如果不降层,则在本层的复活点复活

l 死亡复活不会降层的层数,点击安全区复活,则在本层的复活点复活

2) 选择元宝复活

l 原地复活,不会降层

3) 每层每次安全区复活掉层的几率不一样,随着死亡次数的增加掉层的几率增加

7. 复活BUFF

1) 玩家死亡复活后,将获得一个自身的增强buff(百分比增加攻、防、血、破甲)

2) 每复活一次,增加1层buff效果,最多可增加到50层

3) 无论是元宝复活还是安全区复活,都会获得该buff

4) 玩家离开场景或活动结束后,自动清除该buff

8. 连斩功能

1) 玩家击杀一名其他玩家后,即获得连斩数+1,无时间限制

2) 玩家升层或降层,连斩数将继续保留,只有离开活动场景或者死亡后,方才重置连斩数